“我没有不耐烦,我只是以为我们会聊聊行业趣事。”这是Roblox的联合创始人兼CEO David Baszucki在最近接受《纽约时报》旗下播客采访时的发言——而此次采访的主题,恰恰是公众十分关心的儿童安全问题。
Roblox报告称,由于热门游戏带动用户增长,公司在三季度营收达14亿美元,日活跃用户数达1.52亿,超出分析师预期。Roblox首席执行官大卫·巴斯祖基 (David Baszucki)在“彭博科技”节目上讨论了公司业绩以及游戏行业的未来。
Roblox CEO大卫·巴斯祖基的愿景不仅仅是延续传统游戏的历史,而是通过技术创新探索新的游戏形态。他相信,Roblox能够在全球游戏市场中占据更大的份额,并为玩家带来更丰富的游戏体验。随着AI技术的不断进步,Roblox将继续引领行业的发展,探索出一条充满可能性的未来之路。无论是安全保障、技术创新,还是内容多样化,Roblox都在为未来的游戏行业铺就了一条光辉的道路。 返回搜狐,查看更多 ...
2025年12月2日, Roblox(RBLX)披露12笔公司内部人交易情况。董事Lee Anthony P于2025年12月1日卖出2.52万股。